مدیریت ورزشی، بازاریابی
مدل پارادایمی تعاملات تماشاگران ورزشی در رویدادهای ورزشی با استفاده از واقعیت مجازی و واقعیت افزوده

وجیهه جوانی؛ مسعود انصاری؛ فاطمه عبدوی

دوره 4، شماره 3 ، آبان 1402، ، صفحه 90-107

https://doi.org/10.22034/sms.2023.140031.1266

چکیده
  چکیده پژوهش حاضر با هدف ارائه مدل پارادایمی تعاملات تماشاگران ورزشی در رویدادهای ورزشی با استفاده از فناوری‌های واقعیت مجازی و افزوده به روش کیفی با رویکرد نظریه داده‌بنیاد رهیافت نظام‌مند انجام شد. مشارکت‌کنندگان این پژوهش را خبرگان در حوزه فناوری و مدیریت ورزشی تشکیل می‌دادند که به صورت هدفمند و مبتنی بر اشباع نظری 15 نفر از ...  بیشتر

الگوی کیفی کاربست واقعیت مجازی در بازاریابی ورزشی

ملیحه فقیرگنجی؛ سارا کشکر؛ حبیب هنری؛ جواد شهلایی

دوره 2، شماره 4 ، دی 1400، ، صفحه 1-34

چکیده
  چکیدههدف از این تحقیق تدوین الگوی بازاریابی با استفاده از واقعیت مجازی در صنعت ورزش کشور بود. روش تحقیق حاضر کیفی بود و بر اساس ماهیت تحقیق که نیاز به اکتشاف عوامل و متغیرهای متعددی دارد، از تکنیک گرندد تئوری استفاده شد. کلیه متخصصان و خبرگان حوزه فناوری و بازاریابی در ورزش به عنوان جامعه آماری انتخاب شدند و با توجه به ماهیت تحقیق و ...  بیشتر