مدیریت ورزشی، بازاریابی
مدل پارادایمی تعاملات تماشاگران ورزشی در رویدادهای ورزشی با استفاده از واقعیت مجازی و واقعیت افزوده

وجیهه جوانی؛ مسعود انصاری؛ فاطمه عبدوی

دوره 4، شماره 3 ، آبان 1402، ، صفحه 90-107

https://doi.org/10.22034/sms.2023.140031.1266

چکیده
  چکیده پژوهش حاضر با هدف ارائه مدل پارادایمی تعاملات تماشاگران ورزشی در رویدادهای ورزشی با استفاده از فناوری‌های واقعیت مجازی و افزوده به روش کیفی با رویکرد نظریه داده‌بنیاد رهیافت نظام‌مند انجام شد. مشارکت‌کنندگان این پژوهش را خبرگان در حوزه فناوری و مدیریت ورزشی تشکیل می‌دادند که به صورت هدفمند و مبتنی بر اشباع نظری 15 نفر از ...  بیشتر

مدیریت ورزشی، بازاریابی
تأثیرپذیری حضور مجدد تماشاگران از کیفیت فیزیکی استادیوم های فوتبال با میانجی گری رضایتمندی

میثم نوری خان یوردی؛ سعید تابش؛ میرداود حسینی

دوره 4، شماره 2 ، تیر 1402، ، صفحه 47-71

https://doi.org/10.22034/sms.2023.62754

چکیده
  کیفیت فیزیکی استادیوم‌ها یکی از مهم‌ترین عاملی است که تماشاگران را برای تماشای زنده رویدادهای ورزشی ترغیب می‌کند. بنابراین آگاهی از تاثیر کیفیت فیزیکی ورزشگاه‌ها بر رفتار تماشاگران، برای باشگاه‌ها و مدیرانی که قصد افزایش درآمد را دارند، مهم تلقی می‌شود. از این رو در این پژوهش به بررسی تأثیر کیفیت فیزیکی استادیوم‌های ورزشی بر ...  بیشتر

تأثیر مؤلفه‌ شناختی شهرت تیم بر مؤلفه‌ عاطفی:با تأکید بر تفاوت تماشاگران و بینندگان لیگ برتر ایران

مهدی لطیفی فرد؛ حسین اکبری یزدی؛ مرجان صفاری

دوره 3، شماره 4 ، دی 1401، ، صفحه 138-118

https://doi.org/10.22034/sms.2022.62544

چکیده
  شهرت تیم، عقیده و باوری است که طرفداران نسبت تیم‌ محبوب‌شان دارند. اینکه دقیقاً چه چیزی شهرت را ایجاد می‌کند و چگونه می‌تواند مورد ارزیابی قرار بگیرد، موردبحث است. هدف پژوهش حاضر بررسی اثر مؤلفه‌ شناختی بر مؤلفه‌ عاطفی شهرت تیم‌های فوتبال لیگ برتر ایران با توجه به تفاوت بین بینندگان و تماشاگران بود. تحقیق حاضر از نوع کاربردی و ...  بیشتر